如何进入 R18的游戏世界?

奶牛关游戏社区2019-10-08 12:27:47





被人推荐来回答这个,哈哈哈(。


其实我也不是很清楚,我玩的R18游戏非常少,但是因为身边的朋友有玩的,或多或少了解一些。


首先R18这个分级,一般和欧美的AO分级还是有区别的。在日本和部分东亚地区,AO会分成R18和R18G,后者主要是暴力和残虐表现。


也就是说,R18主要是色色的事情,咳咳。


在日本,R18主要分成两种不同用户群体:男性向,女性向。这个区分还是比较明显的,女性向主要以带H的乙女游戏或是BL游戏为主,比较出名的公司比如是暗荣啊,N+啊,我真的不怎么玩再让我编也想不起来了……


男性向就是我们通称的小黄油。小黄油的世界也比较复杂,和女性向R18游戏以AVG游戏为主有很大区别,就是男性向游戏中除了大量AVG,还同时存在很多不同类型的游戏。换而言之,可以是带H的RPG,或者是带H的ARPG,甚至是带H的解谜……


男性向小黄油的公司我觉得大家都还是了解比较广泛的,我只玩过I社的人工少女。

不过在这里要说一下一个很有趣的公司,eushully。E社是我从朋友那里专门问到名字来回答这个问题的,因为印象很深啊。这个游戏公司之所以很有趣,是因为确实是一个本格的R18游戏制作公司,但是他们主要开发的是“含有H要素的正统游戏”,这样理解差不多。


说实话日本业内的情况,也并不乐观,小黄油是一种消耗性大,市场饱和,竞争激烈的游戏类别——当然日本游戏业界过于发达也是造成这种现象的原因啦。而在这种情况下,AVG类的游戏主要消耗的资源以美术为主,通常通过外包来解决,同样的系统换一下皮,就可以继续卖,而且也是非常受玩家群体欢迎的类型,这就是为什么R18界半壁江山都是GALGAME的原因啊。


而带H的正统游戏,花的是正统游戏的钱,收获的是H游戏玩家的用户,用脚想也知道是吃力不讨好的。在这种情况下,E社基本上一年一款游戏,饱含诚意的制作,加上游戏内容的高可玩性(有很多SRPG要素),实在是让人叹服的情怀。


除了公司之外,每年的CM上都会有很多同人制作组发售同人游戏,也是小黄油开发的中坚力量,你们懂。


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然后我们来说一下关于游戏内容的分类,这里只说男性向,因为我觉得这里男性用户比较多。


我说实话真的没玩过什么(死),只能提醒一下诸位千万注意拔作,臭作,纯爱等分类的完全不同。


拔作的解释主要是“一般来指那些全篇下来没有什么剧情,H情节却量大实用度高的作品,有时候也指其中某些口味奇葩的作品。”*1


就目前来说,因为业内消耗性大,市场饱和,竞争激烈,拔作的鬼畜程度也越来越高,越来越高……玩家需要越来越强烈,越来越猎奇的刺激,由此推动市场产生的小黄油,完全不是入门者可以接受的级别,嗯。


臭作严格来说只是《臭作》*2这一个作品,我实在没玩过(也完全不想玩,真的),因此会在文末附上wiki,有兴趣的可以自行了解一下。


纯爱向通常和GALGAME重叠范围非常大,很多早期的有名的GALGAME都可以划分到纯爱向吧(我猜的,我真的没玩过)。不过还是那句话:因为业内消耗性大,市场饱和,竞争激烈,哪怕是纯爱向,据说也需要有好友去试毒,不然贸然尝试会导致抑郁不振精神和那啥都萎靡……


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有人推荐我的起因是谈起来了《奴隷との生活 -Teaching Feeling-》*3这款新近出现的R18作品,这个作品似乎是因为卖出了1亿日元(不用四舍五入都有实打实的一个亿啊!),在近期备受关注,而最特殊的就是这个名字长成这样的游戏,最大的卖点是摸头系统做得特别好(。


我真的没怎么玩过R18游戏,只能浅谈一下这些,希望之后有更熟悉情况的老司机来回答,谢谢大家_(:з」∠)_


引用

*1:

http://zh.moegirl.org/zh/%E6%8B%94%E4%BD%9C

*2

https://ja.wikipedia.org/wiki/%E8%87%AD%E4%BD%9C

*3

http://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ162718







好吧,既然看到了这个问题,就随便回答一下吧,我玩的R18游戏非常少,我怎么会玩这种游戏呢,但是因为身边的朋友有玩的,所以以下的回答都是我弟弟上的我的奶牛关: 

首先太早的游戏就不用讲了,例如同级生,脱衣麻雀什么的,已经不是这个时代的产物了。近期很火的《奴隷との生活 -Teaching Feeling-》其实只是很多案例中成功的一个并且也不算很突出,并不是这种类型的游戏都能火的,只是由于话题性强所以大家喜闻乐见的一起去玩而已,另外你们说的R18肯定是sexy而不是血腥暴力猎奇。


R18游戏可以分为两大类,也就是2D和3D的,他们有很大的区别,我们分开一个个来讲一讲,先从3D的R18游戏开始说,3D的R18游戏又分欧美那边的和日系的,在国内欧美那边的游戏虽然有很多,但是都不是很出名,所以我们主要先聊聊日系的3D游戏。 


在国内扯到3DHGAME,可能会有很多关键字回忆,尾行3,3DHGAME论坛,Illusion,Teatime,zodgame,沐风论坛及星空论坛,H5论坛,3D定制女仆贴吧......可以说国内最早引起大范围关注的就是3DHGAME(现三大妈)论坛发布的3DHGAME的汉化补丁,让很多玩家了解到了这类游戏,在国内3DHGAME的普及离不开汉化组的翻译。 


谈完了国内发展过程再聊关于游戏的历程与推荐,在I社(Illusion),T社(Teatime,已解散),K社(kiss)中最著名的应该就是I社了,无论在数量还是国内的传播速度都是最快的,除了这些公司,例如打了很多sexmod的少女卷轴也可以算是3DHGAME了,其中这些作品不错: 

尾行3:I社里程碑式的作品,在3D画面和CG画面相比之前的作品(如监禁.千雨脱出)有了质的飞跃,同时在当时游戏性上无论是心跳的声音还是尾行的精神(雾)以及被发现的无奈都会让玩家感到非常棒的体验感,并且在最后成功的BADEND或HAPPYEND能战斗的时候让玩家有一种成就感,算是让大家释放出了自己的阴暗面。




电车之狼系列:I社作品,电车之狼R是我觉得第一个非常成功的调教类型的3DHGAME远超VR,至于为什么说非常成功,哪怕在当下去玩也会让人有一种新鲜感与成就感(雾)。 




人工少女系列:I社作品,主要是出名的2和3,人物mod,3DHGAMEmod,这两个关键词和游戏名字已经诠释了这个游戏了。 




欲望之血4(欲望之血-失落的孤独): I社在剧情向上的尝试,同样的作品还有A-GA激动的惑星(动画电影),我知道很多人喜欢蓓儿女王,但是伊斯卡!伊斯卡!伊斯卡!这是我在3DHGAME里面很少或许是唯一记得的两个名字,但是都在这部作品里,很多人会觉得里面的H剧情太少,其实我觉得已经过多了,因为根本没有地方安插进去这些剧情,就像有些galgame你会觉得H的莫名其妙。 




性感沙滩系列:SB一直是I社的女主角合集,很具有代表性。 




同校生1sweet:为什么要说1呢,因为个人觉得1比2优秀。




剩下的I社游戏可以去百度找介绍实在是太多了,可能越往后画面会越来越好,但是游戏也只会这样了,因为观众都越来越审美疲劳,并不会再让人觉得有很大进步。


T社游戏,最早在国内让人知道这个社的应该是工口医,也是由于有汉化的原因,虽然太监了,但是让人知道了这个社团,然后就是性感海茶系列,为什么很多人喜欢,看看画风吧…其中虚拟追踪者是尾行类型的游戏,被网传为尾行4。 




KISS社最著名的游戏是3D定制女仆系列,仅此一个游戏我就觉得可以在这个市场占据半壁江山了,无穷的创意以及多如牛毛的DLC是当时汉化组的痛和做整合包与修改器的痛,所以我们能看到标题为

CM3D(VP+SP+NP+HP+KP+VO+VP2013+NP2013+SPV+….)

的资源,现在已有第二部,是我觉得3DHGAME里可玩性最高的作品。 





3D随便聊完了,再来聊2D,2D比3D复杂很多,2D大多数也就是常见的galgame了,各种类型都有具体的其实到处都有推荐。但是18R怎么划分呢,18R的游戏实在太多,由于服务消费者的原因,很多并不需要18R的galgame也会强行加入18R情节,如果FSN(fate/ stay night)可以用补魔来解释,G弦(G弦上的魔王)在主线能用带孩子看他孩子是羁绊与希望解释,但是有几个人能告诉我车轮(车轮之国向日葵的少女)里的H是怎么回事?AIR的H是怎么回事?抱歉我全是C(gal里ctrl为快速跳过)过的,所以这些游戏虽然他们是但是我个人并不把他们分类为18R,我宁可当作全年龄去玩。 


其他类型的2D的18Rgame也不少,例如在steam上其实就有美国的哈尼炮神教,爱丽丝推箱子,11区的艹猫(画师是国人)等上架虽然不是但是实际很简单能获得18R的游戏。拔作分为静态CG和动态CG的区别,其中有名的有:XXXX万华镜,X调,爱因斯坦牛顿大发明等,但是这些都不好玩,我给大家推荐这些: 

沙耶之歌:一场旷世奇缘,最深的爱恋,老虚的作品,你看过PP和小圆脸吧,知道fate zero吧,就是那个很牛逼的男人的作品。 


女装山脉:深入灵魂的作品,一个讲时装的作品,里面有三个超漂亮的妹子,各种类型都有,不同的时装不同的体验。 




冲绳奴隶岛:一个调教游戏,多的我就不用解释了吧,嘿嘿嘿你懂得。 


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