盘点丨打架那么帅气怪我咯?盘点那些经典动作游戏

全游电竞2019-12-08 14:28:16

今年关于《鬼泣5》的传闻满天飞。很久之前,一位玩家在外国论坛Reddit爆料称《鬼泣5》将在本月的PSX上亮相,并提及会有三位可操纵角色。但之后一直没有确切的消息再次公布。

 

随后又有一份来自Resetera的爆料:“不属实可以永久封号”,并在爆料中也提到了3位可操纵角色,这点跟之前的爆料一致,不过对游戏公布的时间给出了新的解释:因为索尼在E3上料不足,所以不想把它放在今年的PSX上,预计会在明年E3公布。

 

而TGA 2017的主持人Geoff Keighley在Kotaku的一场聊天会中透露,TGA 2017上将会有一款“令人疯狂的游戏系列”第六部作品公布。我个人猜测也是《鬼泣5》(虽然某作一直没有得到玩家承认),当然也有其他作品的猜测。

 

最终的答案,希望能在不久后的PSX或者TGA上发布。今天,我们盘点下那些优秀的动作游戏。

《鬼泣》

 

前面我们都提到了那么多次《鬼泣》,不把《鬼泣4》放进来就太说不过去了。

 

《鬼泣》系列除了激爽的操作体验以外,还有着绝对帅气到炸的动作设计。一头白发,身穿红色风衣的但丁手持黑檀木和白象牙双枪,背后是绯红女皇。不说别的,光是造型就足够吸引当年正值“中二”年纪的玩家群体了。



而作为动作游戏,卡普空在考虑到动作连贯性的同时还将动作设计地帅气而优雅,双枪和大剑的切换,近战远程皆可。当然帅气动作连招的背后需要玩家不断熟悉新的操作。毕竟这不是网游,一键释放技能,搓技能才是动作游戏的“真谛”。而《鬼泣》上限和下限都很高的游戏难度,基本要求玩家对各种连招搓招都有着足够的熟练度。


 (个人觉得还是挺帅气的...)


而不被承认的一代,就是原定《鬼泣5》后被称之为《鬼泣》重启的那代,其实个人看来,还是非常不错的作品,起码动作方面确实有着异样的激爽。可惜,这作的但丁从角色设定公布的开始就不被大多数玩家承认和喜爱,大写的心疼。

 

《猎天使魔女》

 

说完了帅气的但丁,又怎么能漏掉我们性感的贝姐呢?(此处请自觉将“帅气”替换成“美丽”、“性感”等一切同类型形容词)

 

贝姐——贝优妮塔来自SEGA出品,白金工作室制作的《猎天使魔女》。游戏目前为止共有两代,其中一代已经登录了Steam平台很长一段时间,不久前还打过5折,全价99元。虽说这次移植到PC平台不乏炒冷饭压榨玩家钱包的意思,但对于此前因为没有主机而错过该作的众多玩家来说,确实是个好消息。


(止飒同志强烈要求的短发贝姐)

 

与《鬼泣》的但丁很相似,贝姐也使得一手好枪法,当然除了手上那两把,鞋跟的那两把也不要忘了。也正因如此,玩家在游戏过程中经常可以看着贝姐不急不缓地迈着一双大长腿,走着猫步,姿态万千地抬脚杀敌...而除了双枪(四枪?)以外,贝姐还可以使用长刀、鞭、双爪、冰鞋、火箭筒等众多武器搭配。



而作为一款养眼的游戏作品,最大的设计亮点就是贝姐那身紧身衣,emmmm那其实是贝姐的头发,这也导致每次玩家释放大招,除了各种让你喷鼻血的妖娆动作以外,贝姐身上几乎只剩下关键部位遮挡住。白金工作室还是很会抓住玩家心理的。

 

《战神》

 

与前两部作品不同,《战神》系列的主角跟帅气、美型等等词语统统扯不上关系。主角奎托斯就是一糙爷们儿,光头、狰狞的面容,裸着上身露出一身腱子肉的奎爷Man爆了。



虽然形象并不讨好,但游戏本身精彩的动作设计和QTE系统,制作的非常精良。遇神杀神在这款游戏中得到了完美的诠释,什么战神、太阳神、冥王、海神,就算是众神之王宙斯,挡路的统统干掉!!!当然从游戏剧情本身来讲,奎爷自身的经历也很悲剧,一生都围绕着欺骗、利用、背叛。


(这张动图不过瘾,但其他的太暴力血腥...)

 

游戏恢弘的场景和背景音乐,爽快的战斗和连击,加上希腊神话的背景故事,才造就了《战神》这系列经典之作。这也是《战神》新作在E3上发布了玩家如此激动的原因,这不过,这次奎爷从希腊神话换到了北欧神话,就是不知道哪些神明要倒大霉了...

 

《虐杀原形》

 

《虐杀原形》的主角Alex算是游戏中少有的反英雄角色了。而今天看来,跟许多网文设定极其相似。感染了病毒的主角一觉醒来失去了记忆,并获得了超人的能力。而重新获取记忆和变强的途径就是——杀!



于是在游戏过程中,玩家需要不断的杀人增强自己的实力,至于被杀的人无不无辜,是不是路人基本就不是玩家需要考虑的问题了。游戏过程中,基本就是杀得爽就够了。也正因如此,游戏基本就是黑红两种色调,而主角Alex也会随着能力的增加,变形出各式各样的武器,杀人如切菜。就算是飞机坦克也挡不住主角一拳...无敌于世界的设定,现在看来不就是网文中大开主角光环的设定吗!



《刺客信条》

 

直至目前为止,《刺客信条》系列在各个平台上发售的游戏版本多达15部。从欧洲大陆到古罗马,再到美国,还有最新的古埃及,《刺客信条》的游戏背景如无意外,将覆盖全球...(这真的不是吐槽)



跟众多动作游戏一样,《刺客信条》同样设计了帅气的游戏角色,兜帽、袖箭这些都基本成了标配,还有“信仰之跃”这种极其不合理却又让玩家理所当然接受的设定。



而对比起上述四款游戏,《刺客信条》的动作设计更贴近现实,打斗动作并不夸张,但帅气而优雅。刺客嘛,讲究的是一击致命,虽然也能正面肛,但我还是喜欢暗杀玩法,比起正面肛来得过瘾。




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